RPG Kampf: Hip Hopper gegen Metaller

  • Habt ihr Euch nicht auch schonmal gefragt, wer gewinnen würde, stiegen Hip-Hopper und Schwarzmetaller in den Ring? Diese Überlegung bedarf vieler Wahrscheinlichkeitsrechnungen und einiger Langzeitstudien


    Waffenarsenal


    Der Hip-Hopper setzt üblicherweise eine Schusswaffe ein, wie zum Beispiel eine Pistole, einen Revolver oder ein Maschinengewehr russischer Herkunft. Der Metaler hingegen bleibt true und zieht nur mit Schwertern, Äxten und vielleicht Pfeil und Bogen in den Kampf. Vorteil Hip-Hop: Schusswaffen sind sogenannte Fernkampfwaffen und erreichen damit viel schneller ihr Ziel als Pfeile. Gegenüber den äußerst truen Schwertern und Äxten haben Schusswaffen allerdings den Nachteil einer nicht unendlichen Ammunition.


    Trommelwirbel


    Während die HipHop-Musik für Euphorie, Freude und schier unendliche sexuelle Wahnvorstellungen sorgt, macht der Metal aus seinen Hörern sogenannte Berserker. Das heißt, die Aggression der Metal-Konsumenten steigt und sie erhalten einen Schadensbonus von 40%. Allerdings haben Hip-Hop-Lieder den Nachteil, dass sie nur während des Refrains eine Wirkung ausüben, während bei Metalsongs der Berserkerrausch immer da ist und bei Solos eine zusätzlich erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 20% hinzugerechnet werden muss.


    Ritterrüstung


    Die XXXL-Baggys und -Jacken der Hip-Hopper sowie kiloweise Gold und Biatchez an Fingern und um den Hals sorgen aufgrund ihres Gewichts, ihrer Anhänglichkeit und ihrer Anti-Aerodynamik für eine 50% langsamere Bewegungs- und eine 25% niedrigere Angriffsgeschwindigkeit. Die einzige Behinderung bei Metalern sind ihre langen Haare, was allerdings nur zu einem leichten Geschwindigkeitsverlust von ungefähr 0,15 km/h führt. Ihre Ledermäntel sind wesentlich aerodynamischer als die FUBU-Jacken und haben zusätzlich einen Neo-Bonus. Dieser einzigartige Bonus ermöglicht den Schwarzmetallern Angriff und Verteidigung in Bullet Time zu beherrschen. Ausgiebige Forschungen in der Wüste Gobi belegen, dass die schwarze Kleidung schneller Wärme aufnimmt, als vergleichbare Hüpfer-Jacken. Diese Tatsache belegt auch den Auftrieb und die dadurch bedingte Steigerung der Geschwindigkeit um 2%.


    Auf in den Kampf


    Nach genauesten stochastischen Berechnungen, läuft ein Kampf "Hopper gegen Metaler" mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:23 so ab:


    Zuerst versuchen die Speed-Metaler, da sie - wie der Name schon sagt - am schnellsten rennen können, um die Hip-Hopper herum zu laufen. Dieses Ablenkungsmanöver gibt den Power-Metalern die Chance zum Angriff. Der erste Schwall Pfeile prasselt auf die Hupfdohlen ein! Sobald die Hip-Hopper ihre Munition aufgebraucht haben und nachladen müssen, sorgen die Black-Metaler für einen Hinterhalt und erstechen sie mit vergifteten Dolchen. Während dieses verheerenden Angriffs ist die Zeit für die True- und Viking-Metaler gekommen, um zuzuschlagen. - Death in Fire von Amon Amarth müsste zu dieser Zeit bei 1:50 Minute liegen.


    Die Hopper, die aufgrund der miserablen Geschwindigkeitsverhältnisse immer noch versuchen, ihre Handfeuerwaffen nachzuladen, haben den Kampf praktisch schon verloren. Doch da naht die Rettung: Der Obergangster ruft zum Handgemenge auf. Mit Fäusten und Baseballschlägern treten sie ihren schwarzen Feinden entgegen. Doch auch diese Aktion wird nicht von Erfolg gekrönt sein, denn die Checker haben die Rechnung ohne die Schwerter und Äxte gemacht.


    Nach 2:20 Minuten Death in Fire sind viele Gangster tot. Die übrigen verlieren ihren Gruppenbonus und ihre Moral sinkt drastisch. Bei der Bruderschaft aus Metall ist dies jedoch nicht der Fall. An die dunkle Einsamkeit gewöhnt und dennoch stark in Herden, befinden sie sich noch immer in Rage. Die überbliebenen Hopper unternehmen mit letzter Kraft einen Fluchtversuch, sind aber durch ihre Kleidung zu stark behindert und stolpern mit einer Warscheinlichkeit von genau 15%. Die Death-Metaler schlachten jetzt noch alles ab, was übrig ist.


    Wer jetzt noch immer nicht glauben mag, dass unsere hüpfenden Freunde die Schlacht auf Tragen verlassen werden, der rechne es doch bitte selber nach!

  • juchuuuuu, nieder mit diesen hip-hoppern :D :fight:


    keine macht dem hip-hop :D ;)

    16.12.2003 Kölnarena/Köln
    03.06.2006 Rock Am Ring
    07.06.2008 Rock Am Ring
    11.05.2009 Festhalle Frankfurt/Main
    17.05.2009 Lanxess Arena/Köln
    02.06.2012 Rock am Ring
    29.06.2012 HQ in San Francisco
    08.06.2014 Rock am Ring - Snake Pit
    29.05.2015 Rock im Revier

    16.09.2017 Lanxess Arena/Köln

    27.04.2023 Johan Cruijff Arena/Amsterdam

    29.04.2023 Johan Cruijff Arena/Amsterdam


    ... to be continued!

  • Quote

    Original von OrioN
    Zuerst versuchen die Speed-Metaler, da sie - wie der Name schon sagt - am schnellsten rennen können, um die Hip-Hopper herum zu laufen.


    :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl:
    das is so boomstick:rofl: :rofl: :rofl: :rofl:

  • *G*G*G*G*G*G*G*G*G*G*G :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl:
    Ist genial. Aber was ist mit den true metallern in eisen-Kluft? Die sind doch auch langsamer!

  • lol- geiler text! obwohl man den hip hopper berechnen muss dass die durch kiloweise schwermetall um hals und finger einen kleinen dafense-bonus gegenüber den speedmetallern mit ihren zerissenen jeans und tennisschuhen:D aber wozu haben wir denn unsere truen poser-metaller mit ihren nietengürteln und lederarmbändern? Die gleichen das defizit wieder aus :D


    Übrigens finde ich es eine schnade, dass die bösen Griechen-Metaller nicht erwähnt werden! So eine Knoblauchfahne kann auch ziemlich viel schaden anrichten! X(

    bayern.gif"Alle lästern immer über die bösen Killerspiele-Zocker, wenn ein Amoklauf ist. Aber wenn einer einen Holzblock von einer Brücke schmeißt, schreit keiner 'böse, böse Tetris-Spieler!'"

    Edited 2 times, last by -IDamirI- ().

  • junge,junge,das arsenal hätte ich mir damals gewünscht,als noch metaller gegen mods uns popper angingen...besonders die dritte gastarbeiter generation haben wir unterschätzt... :rofl:

    When a man lies
    he murders some part of the world.
    These are the pale deaths which men miscall their lives
    All this i cannot bear to witness any longer
    annot the kingdom of salvation take me home

  • Ich würde den Geschwindigkeitsbonus nochmal neu berechnen. Hip Hopper laufen meistens im neuesten Nike Turnschuh mit "Air" dämpfung rum, während sich Metaller entweder in dicken Boots oder zerfetzten Turnschuhen aus den Achtzigern (siehe Vic) bewegen. :D


    Blackmetallern könnte man dafür vielleicht noch einen gewissen Magie Bonus zusprechen. :D

  • stimmt, diese neue dämpfung haben wir noch nicht berücksichtigt :D
    und haben wir eigentlich schon erwähtn, das die hip-hopper noch ne "geheimwaffe" haben. die rotzen doch immer und überall hin und so wirds glatt ;) auf der straße, da könnten wir ausrutschen. obwohl, mit den dicken boots (dicke sohle) haben wir auch gut grip :rofl: :D



    @ seb: du hast nachts auch nichts besseres zu tun, oder?? deine meisten beiträge hier sind mitten in der nacht, wenn ein normaler mensch :sleeping: :sleeping: :sleeping: :sleeping: :sleeping:
    aber hauptsache du lebst noch und es geht dir gut *schleim* :D ;)

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    ... to be continued!

  • Ja es gibt wirklich viele Nachtaktive hier.


    Können Gothic-Hörer Monster beschwören, die ihnen in den Kampf folgen?

  • stimmt, deutschland zeit = england zeit +1 std.


    jaja, gehst du denn wenigstens in nen pub mit ordentlicher musik :bangyourhead:

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  • Quote

    Original von devil.jj
    stimmt, deutschland zeit = england zeit +1 std.


    oder:
    englandzeit = deutschlandzeit - 1 stunde :rofl:

  • hey, du kannst rechnen :hurra::D ;)

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